BRmine

Minecraft 1.21.11 · play.brmine.fun

СМП-сервер 1.21.11: база у тебя с первой минуты

Смп-сервер Minecraft 1.21.11 на русском: ванильное совместное выживание с лагерями и набегами, приваты, работы и кланы. Айпи сервера — play.brmine.fun, вход без лицензии, с любого клиента от 1.8 до 26.3.

IP · порт · версии · режимы

IP для ПК (Java)
play.brmine.funпорт указывать не нужно
Телефон и консоль (Bedrock)
play.brmine.fun · порт 19132адрес и порт — в разные поля
Версии
от 1.8 до 26.3, родная 1.21.11Java и Bedrock в одном мире
Режимы
выживание (СМП), 6 мини-игр, дуэли 1×1и тренировка ПвП с ботами
Голосовой чат
Simple Voice Chatмод для Java, по желанию
Лицензия
не нужнавход и игра бесплатно
  • IP: play.brmine.fun — русский SMP-сервер, онлайн 24/7
  • Ванильная механика 1.21.11: моды и сборки не нужны
  • Лагерь растёт по 10 уровням: от Лагеря 16×16 до Царства 158×158
  • Набеги разбойников с боссами, приват территории, снабжение
  • 10 профессий, кланы до 28 человек с общим банком, аукцион и лавки игроков
  • Лагерь с приватом 16×16 выдаётся на первом же входе — ставить ничего не нужно
  • Вход без лицензии Mojang, любая версия клиента от 1.8 до 26.3

Что такое SMP и чем BRmine отличается

На смп-сервере ты играешь в тот же Minecraft, что и в одиночке, только мир общий и постоянный: соседи строят рядом, экономика живая, а твоя база остаётся на месте, пока ты офлайн.

BRmine — русский SMP-сервер 1.21.11 с почти ванильной механикой: никаких модов и сборок, заходишь обычным клиентом. Всё необычное сделано на стороне сервера.

Главное отличие от обычного «выживания с приватом» — лагерь. Это не просто защищённый участок, а живая база, которая растёт вместе с тобой и которую периодически приходят снести разбойники.

Лагерь: от палатки до Царства

Лагерь не нужно основывать: он появляется сам на первой высадке — приват 16×16, ограда и первые поставки припасов уже стоят, когда ты открываешь глаза. Кровать основания выдают только старожилам, заставшим сервер до лагерей.

Дальше лагерь улучшается за заработанные деньги: Лагерь → Двор → Посёлок → Острог → Форт → Крепость → Замок → Бастион → Цитадель → Царство. На последнем уровне под защитой территория 158×158 блоков.

Каждый уровень — это не только больше земли: крепче ограда, богаче снабжение и опаснее набеги разбойников с боссами вроде Атамана и Главаря. Отбитый набег даёт добычу, проигранный — разрушенную ограду и потерянные припасы.

Что делать на SMP кроме стройки

Десять профессий — шахтёр, лесоруб, фермер, охотник, рыбак, мясник, травник, пекарь, зельевар и учёный — платят за то, что ты и так делаешь; держать можно две сразу. Кланы дают тег рядом с ником, общий банк и совместную оборону лагеря.

52 квеста в восьми главах ведут от первых брёвен до собственного Царства, добытое продаётся на аукционе и в лавках игроков, а каждый час на сервере идёт ивент.

Сколько стоит вырасти

Уровни лагеря стоят денег, и цены видно заранее: Двор — 750 $, Посёлок — 3 000, Острог — 9 000, Форт — 25 000, Крепость — 60 000, Замок — 150 000, Бастион — 350 000, Цитадель — 800 000, Царство — 1 800 000. Первый уровень бесплатный: он уже стоит, когда ты открываешь глаза после высадки.

Растёт не только участок — с каждым уровнем крепче ограда, богаче снабжение и опаснее набег. С третьего уровня набег может и убить, поэтому кнопка «Вызвать набег» открывается не сразу: её разблокирует квест «Первая зарплата», то есть первая работа.

Апгрейды лагеря — крупнейший сток экономики сервера: деньги, заработанные работами и продажей, уходят обратно в игру, а не копятся мёртвым грузом.

Как здесь зарабатывают

Три источника: работы /jobs (уровни до сорокового, часовой потолок растёт с 2 500 до 100 000 $ в час), квесты и продажа серверу в /shop. Команда /sellall продаёт разом всё, что магазин выкупает из рюкзака, и сначала показывает список с ценой.

Цены в магазине живые: чем больше товара несут, тем он дешевле — до половины базовой цены, чем меньше несут, тем дороже — до полутора. Брошенный товар возвращается к обычной цене за сутки-двое. Поэтому «вчера давали больше» — это рынок, а не поломка.

Магазин выкупает почти всё, что добывают: руду, камень, дерево, урожай, рыбу, еду, незерит и добычу с мобов вплоть до панцирей шалкера и тотемов. Что он не берёт — уходит игрокам на аукцион /ah. Мобы из спавнера работам не платят с 22.09.2026: доход со спавнера теперь в продаже добычи.

Что открывается дальше

Ад и Энд платные и открываются один раз навсегда: 3 000 $ и 10 000 $ у привратников на спавне. Свой клан стоит 100 000 $, мест в нём до 28.

На спавне выживания стоят паркур «Кольцо» с наградой за чекпоинт раз в сутки, повар с бесплатным стейком раз в полчаса и площадка мини-игр.

Своих зачарований почти полсотни — книги продаются в /shop за игровые деньги, не за донат: вампиризм, автоплавка, жилокоп, щиты от стрел и взрывов, Второе дыхание с перезарядкой 90 секунд.

Наверху каждого часа идёт ивент — дроп-пати, двойной доход, аирдроп, рыбалка, золотая овца. Каждые четыре часа суперивент: босс, Заруба, Осада спавна, Царь горы, Мейс-пати и Супер-БВ, по кругу.

Айпи сервера и как зайти

Айпи смп-сервера — play.brmine.fun, порт на Java указывать не нужно. Родная версия 1.21.11, но зайти можно с любого клиента от 1.8 до 26.3, а с телефона — через Bedrock по порту 19132.

Лицензия Mojang не нужна: вход бесплатный, с любого лаунчера. При первом заходе сервер попросит /register — пароль закрепляет ник за тобой.

После регистрации ты попадаешь в хаб — три острова в пустоте, между которыми летишь свободно: мини-игры, выживание и дуэли. Выживание — зелёный, посередине: влетел в него — и сервер сам высаживает тебя в мире с уже готовым лагерем.