Сервер для тренировки PvP 1.21.11: дуэли 1×1 на готовых наборах, снаряжение выдаёт сервер, свои вещи не теряются — повторить бой можно сразу. Ботов нет, спарринг с живыми игроками. Айпи play.brmine.fun, вход без лицензии.
Главная проблема тренировки в выживании — цена ошибки: чтобы отработать один приём, нужно нафармить броню, дойти до соперника и не потерять всё при проигрыше. На дуэльных аренах этот круг убран.
Снаряжение выдаёт сервер, у обоих бойцов оно одинаковое, а свои вещи сохраняются перед боем и возвращаются после него. Проиграл — вызываешь снова, готовиться заново не нужно.
На поединок даётся 5 минут и ещё минута внезапной смерти, на выбор набора — 45 секунд. Победы идут в рейтинг бойцов, первое звание открывается после 10 боёв.
Netherite Pot и Diamond Pot — пот-механика: бросок зелья под ноги, тайминг лечения и разрыв дистанции. Sword — ни зелий, ни лука, ни щита: остаются криты, спринт-ресеты и работа с дистанцией.
Axe — размены и щит: топор ломает блок щитом. Mace — связка «подбросил себя зарядом ветра и ударил сверху»: чем выше падение, тем больше урон. UHC — бой без естественной регенерации, лечат только золотые яблоки и головы.
Если нужен бой в неполном снаряжении, есть прогрессивная лестница наборов: голые руки, кожа, кольчуга, железо, алмаз, закалённый алмаз, незерит.
Запрос «тренировка PvP с ботами» встречается часто, поэтому отвечаем прямо: ботов у нас нет, спарринг идёт с живыми игроками. Бот отрабатывает предсказуемый сценарий, а живой соперник ошибается, финтит и ломает заготовленную связку.
Если ждать соперника не хочется, на спавне открыт колизей: заходишь и дерёшься с теми, кто уже там. Убийства идут в рейтинг, фарм одного и того же игрока не засчитывается.