Как играть булавой в Minecraft 1.21.11: связка «заряд ветра — удар сверху», Плотность и Пробитие, крафт из навершия булавы и вихревого стержня. На BRmine кит Mace выдают в дуэли 1×1 — свои вещи не теряются. IP play.brmine.fun.
Булаву не нужно фармить: набираешь /duel, выбираешь кит Mace — и сервер выдаёт обе булавы сам. Навершие булавы и вихревой стержень искать не надо.
В наборе две булавы: с Плотностью V и Порывом ветра — главный удар, и с Пробитием IV — против полного незерита. К ним 32 заряда ветра, незеритовая броня с Защитой IV и Невесомостью IV на ботинках, меч и топор с Остротой V, 16 золотых яблок и зелья силы и скорости. В английском клиенте эти зачарования называются Density, Wind Burst, Breach, Protection, Feather Falling и Sharpness.
Кит выдаётся на входе в дуэльную кабину и исчезает вместе с ней: свой инвентарь сохраняется перед боем и возвращается после него.
Булава — единственное оружие, которому платит высота: чем дальше падение до удара, тем сильнее попадание. Заряд ветра под ноги подбрасывает вверх, удар сверху добавляет урон за каждый пролетевший блок, а Плотность усиливает эту прибавку.
Само попадание гасит падение, а Невесомость IV на ботинках закрывает промах. Порыв ветра подбрасывает тебя самого после удачного удара — из этого собирается цепочка ударов без приземления.
Вторая булава с Пробитием игнорирует часть брони и полезна, когда набрать высоту не дают. Против булавы работают дистанция и щит: пока противник в воздухе, он не меняет траекторию.
Крафт простой: навершие булавы кладётся над вихревым стержнем — и в верстаке получается булава. Сложность не в рецепте, а в добыче: оба предмета выпадают только во дворцах испытаний.
Навершие лежит в зловещих хранилищах — тех, что открываются зловещим ключом испытаний после зловещей бутылочки. Вихревой стержень роняет вихрь, которого выпускает рассадник испытаний.
Поэтому на BRmine булава есть в двух видах: скрафтить свою в выживании или взять готовую в дуэли — кит выдаётся на входе на арену и ничего не стоит. Второй путь и нужен, чтобы просто научиться ей играть.
Кит Axe — алмазная классика без чар: меч и топор, лук с арбалетом и щит. Он про размен ударами и работу со щитом.
Кит Mace — про высоту, тайминг и один тяжёлый удар. Набор выбирается перед боем, на выбор даётся 45 секунд, и обоим бойцам выдаётся одинаковый.
Дуэли идут в трёх закрытых кабинах на спавне: 5 минут на поединок и минута внезапной смерти, чтобы пересидеть соперника было нельзя.
Победы идут в рейтинг бойцов: звание открывается после 10 боёв, а с одним и тем же соперником в зачёт идут не больше трёх матчей в день. Для боя без приглашений есть открытый Колизей, а в анархии булава работает без всяких арен.